Fractal 130 D – Multiverse
Part of OUTER SPACE series – 08 2023
beyond . cosmos . multiverse . whole
Fractal 130 D – zoom level 1
Fractal 130 D – zoom level 2
Data
This digital works is created exclusively from fractals, with 0% AI generated. It can therefore be converted into a set of functions and parameters that can be the basis for the training of an AI.
The mathematical formulas and parameter combinations corresponding to each fractal are presented below. In each case, the numerical characters have been replaced by â– to prevent unauthorized reproduction. If you are interested in using the full data set to train an AI, please contact Philippe.
Fractal 130 D - Multiverse - Part of OUTER SPACE series - 08.2023
Layers { layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=multiply method=multipass mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– angle=â– â– formula: maxiter=â– â– â– â– percheck=off filename="mt.ufm" entry="mt-pseudo-magnet-j" p_c=â– /â– p_n=â– â– â– p_bailout=â– â– â– â– .â– p_epsilon=â– E-â– inside: transfer=none outside: transfer=linear gradient: smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=multiply method=multipass mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– angle=â– â– formula: maxiter=â– â– â– â– percheck=off filename="mt.ufm" entry="mt-pseudo-magnet-j" p_c=â– /â– p_n=â– â– â– p_bailout=â– â– â– â– .â– p_epsilon=â– E-â– inside: transfer=none outside: transfer=linear gradient: smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Background" opacity=â– â– â– mergemode=screen method=multipass mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– angle=â– â– formula: maxiter=â– â– â– â– percheck=off filename="mt.ufm" entry="mt-pseudo-magnet-j" p_c=â– /â– p_n=â– â– â– p_bailout=â– â– â– â– .â– p_epsilon=â– E-â– inside: transfer=none outside: transfer=linear gradient: smooth=yes rotation=â– index=â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– mergemode=darken method=multipass mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– â– angle=â– â– .â– â– â– â– stretch=â– .â– â– â– â– skew=â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– â– percheck=off filename="mt.ufm" entry="mt-pseudo-magnet-j" p_c=â– /â– p_n=â– â– â– p_bailout=â– â– â– â– .â– p_epsilon=â– E-â– inside: transfer=none outside: transfer=linear gradient: smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– mergemode=darken method=multipass mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– .â– â– â– stretch=â– .â– â– â– â– skew=-â– â– .â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– â– percheck=off filename="mt.ufm" entry="mt-pseudo-magnet-j" p_c=â– /â– p_n=â– â– â– p_bailout=â– â– â– â– .â– p_epsilon=â– E-â– inside: transfer=none outside: transfer=linear gradient: smooth=yes rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– mergemode=hsladd mapping: center=â– â– .â– â– â– â– â– â– â– â– /â– â– â– .â– â– â– â– â– â– â– magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-rudys-cubic" p_c=â– â– /â– â– p_pâ– =â– .â– â– /â– .â– â– p_bailout=â– Eâ– â– f_fnâ– =asinh inside: transfer=none solid=â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Layer â– â– " opacity=â– â– â– mergemode=overlay transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=overlay transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=overlay transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=overlay transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– index=â– â– â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– â– layer: caption="Layer â– " opacity=â– â– â– mergemode=overlay transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– â– â– opacity=â– index=â– â– â– opacity=â– â– â– index=â– â– â– opacity=â– â– layer: caption="Background" opacity=â– â– â– mergemode=multiply transparent=yes mapping: center=-â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– /â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– magn=â– â– .â– â– â– â– â– angle=â– â– â– .â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-â– â– â– â– â– â– b-m" p_n=â– .â– p_bailout=â– â– â– .â– f_fnâ– =ident inside: transfer=none solid=â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– index=â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– layer: caption="Background" opacity=â– â– â– mapping: center=â– â– .â– â– â– â– â– â– â– â– /â– â– â– .â– â– â– â– â– â– â– magn=â– .â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– formula: maxiter=â– â– â– filename="mt.ufm" entry="mt-rudys-cubic" p_c=â– â– /â– â– p_pâ– =â– .â– â– /â– .â– â– p_bailout=â– Eâ– â– f_fnâ– =asinh inside: transfer=none solid=â– â– â– â– â– â– â– â– â– â– outside: transfer=linear gradient: comments="Use with Emboss coloring algorithm." smooth=no rotation=-â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– index=-â– â– â– color=â– â– â– â– â– â– â– â– opacity: smooth=no index=â– opacity=â– â– â– } mt-pseudo-magnet-j { ; Mark Townsend, â– Apr â– â– â– â– ; ; This started out as an attempt to write a ; Newton method fractal from memory. The ; result seems more like a Magnet fractal ; init: z = #pixel oldz = â– loop: oldz = z z = z - (z^@n - @c) / (@n â– z) bailout: |z - oldz| > @epsilon && |z| < @bailout default: title = "Pseudo Magnet Julia" magn = â– .â– center = (â– .â– ,â– ) periodicity = â– maxiter = â– â– â– â– param c caption = "Julia seed" default = (â– ,â– ) endparam param n caption = "Power" default = â– .â– endparam param bailout caption = "Bailout value" default = â– â– â– â– .â– hint = "This is the bailout value for divergent orbits." endparam param epsilon caption = "Epsilon" default = â– e-â– hint = "This is the bailout value for convergent orbits." endparam switch: type = "mt-pseudo-magnet" n = n bailout = bailout epsilon = epsilon } mt-rudys-cubic { ; Mark Townsend, â– â– May â– â– â– â– ; From a Fractint formula that I wrote in January â– â– â– â– init: #z = #pixel kâ– = @pâ– â– â– loop: #z = @fnâ– (#z^â– ) - kâ– â– #z + @c bailout: |#z|< @bailout default: title = "Rudy's Cubic (Julia)" param c caption = "Julia Seed" default = (â– .â– , â– .â– ) endparam param pâ– caption = "Coefficient" default = (â– .â– â– , â– .â– â– ) endparam param bailout caption = "Bailout Value" default = â– eâ– â– endparam func fnâ– caption = "Function" default = ident() endfunc switch: type = "mt-rudys-cubic-m" bailot = balout pâ– = #pixel fnâ– = fnâ– } mt-â– â– â– â– â– â– b-m { ; Mark Townsend, â– â– Jun â– â– â– â– init: z = #pixel c = #pixel loop: z = z^@n + @fnâ– (real(z) / imag(z)) - c bailout: |z| < @bailout default: title = "â– â– â– â– â– â– b Mset" param n caption = "Exponent" default = â– .â– endparam param bailout caption = "Bailout value" default = â– â– â– .â– endparam func fnâ– caption = "Function" default = ident() endfunc switch: type = "mt-â– â– â– â– â– â– b-j" bailout = bailout n = n c = #pixel fnâ– = fnâ– }